Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Gigante Real Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Lenhador Torre Inferno Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Relâmpago Lenhador
Gigante Real
Flechas Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Lenhador Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Gigante Real Flechas
Mago Elétrico
Gigante Real Valquíria Lenhador
Lenhador
Valquíria Flechas Gigante Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Valquíria Torre Inferno Relâmpago Lenhador
Gigante Real
Valquíria
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Relâmpago
Flechas
Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico Flechas
Relâmpago Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Lenhador
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Flechas Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Valquíria Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Relâmpago Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Relâmpago Mago Elétrico Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Relâmpago Valquíria Torre Inferno Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Valquíria Relâmpago Lenhador
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Relâmpago Flechas Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Valquíria
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago

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