Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Gigante Real Valquíria Mago Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Valquíria Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mago
Bola de Fogo
Tesla Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Tesla Valquíria Cavaleiro Dourado Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Tesla

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Gigante Real
Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago O Tronco
Tesla
Gigante Real
Espírito de Gelo Espírito de Gelo Mago O Tronco
Valquíria
Espírito de Gelo Mago
Mago
Cavaleiro Gigante Real Valquíria
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Cavaleiro Tesla Valquíria Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Mago O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Mago
Gigante Real
Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Mago O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Valquíria O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Valquíria Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Valquíria O Tronco
Tesla Cavaleiro Valquíria
Tesla Cavaleiro Valquíria
Valquíria O Tronco
O Tronco Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Mago
Tesla Valquíria O Tronco Cavaleiro Dourado
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Valquíria
Valquíria Cavaleiro Tesla Mago O Tronco
Tesla Mago
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Espírito de Gelo Tesla O Tronco Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Mago Cavaleiro Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Cavaleiro Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Valquíria Mago O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla
Valquíria Mago Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria Mago O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria O Tronco Cavaleiro Dourado
Valquíria Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla Valquíria
Mago Espírito de Gelo Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria O Tronco
Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria Cavaleiro Dourado
Valquíria O Tronco
Cavaleiro Tesla Valquíria Mago Cavaleiro Dourado
Mago Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria O Tronco Cavaleiro Dourado
Valquíria Tesla Mago O Tronco Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Cavaleiro Valquíria O Tronco
Mago Valquíria O Tronco
Mago Espírito de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago
Cavaleiro O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Valquíria Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Mago
O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago
Espírito de Gelo Mago
Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Mago
O Tronco
Cavaleiro Valquíria Mago
O Tronco Mago
Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago

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