Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Mago Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Gigante Real Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Mago Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Tornado Pequeno Príncipe Bruxa Sombria Mago Lançador Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Tornado Pequeno Príncipe Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gigante Real
Mago Tornado Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mago
Tornado Gigante Real Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Gigante Real Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Lançador
Gigante Real Tornado Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Gigante Real Mago Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Real Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Lançador

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Mago Tornado Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Gigante Real
Mago
Tornado Esqueletos Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Lançador Esqueletos Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Lançador
Tornado Esqueletos Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Esqueletos Mago Tornado Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Esqueletos
Pequeno Príncipe
Esqueletos Tornado Lançador Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago
Esqueletos Bruxa Sombria
Tornado Lançador Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Lançador
Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Tornado Lançador Esqueletos Bruxa Sombria
Tornado Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Lançador Gigante Esqueleto
Esqueletos Tornado Bruxa Sombria
Tornado Esqueletos Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Esqueletos Mago Tornado Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mago Tornado Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria Esqueletos Mago Gigante Esqueleto
Mago Lançador Tornado Bruxa Sombria
Tornado Lançador
Mago Esqueletos Tornado Lançador Bruxa Sombria
Mago Tornado Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago Tornado Lançador Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Tornado
Mago Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lançador Gigante Esqueleto
Mago Lançador
Gigante Esqueleto Esqueletos Lançador
Lançador Gigante Esqueleto Tornado Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Esqueletos Lançador Bruxa Sombria
Mago Esqueletos Tornado
Esqueletos Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Tornado
Esqueletos
Lançador Gigante Esqueleto
Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Gigante Esqueleto Esqueletos Mago Bruxa Sombria
Mago Lançador
Esqueletos Tornado Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Lançador Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Tornado Lançador
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Lançador
Mago Tornado
Mago Tornado Lançador
Mago Tornado Lançador
Mago Tornado
Tornado Lançador Bruxa Sombria
Mago Tornado Lançador
Mago Tornado
Lançador
Mago Lançador
Mago Lançador
Tornado
Bruxa Sombria
Mago Lançador
Mago Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Lançador Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mago Tornado
Tornado Lançador
Tornado Mago Lançador Pequeno Príncipe
Mago Tornado Lançador
Mago Tornado Lançador
Tornado
Mago Tornado Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago
Lançador Bruxa Sombria
Mago Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Mago Lançador
Bruxa Sombria
Mago Tornado
Mago Lançador
Mago Lançador
Tornado Gigante Esqueleto
Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Lançador Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

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