Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Bruxa
Zap
Morcegos Gigante Real Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Bruxa Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria O Tronco Mago Elétrico Bruxa Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Morcegos Zap Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Zap Fúria Príncipe
Zap
Príncipe Mago Elétrico Morcegos Gigante Real Bruxa O Tronco
Gigante Real
Morcegos Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Fúria
Bruxa Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Bruxa
Fúria Zap Gigante Real Príncipe
Príncipe
Zap Morcegos Fúria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Zap Gigante Real Príncipe
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Fúria Príncipe

Sinergia de defesa 2 12

Morcegos
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Morcegos Bruxa Príncipe O Tronco
Gigante Real
Fúria
Bruxa
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe
O Tronco Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Morcegos Bruxa Príncipe O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Príncipe O Tronco
O Tronco Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Bruxa
Zap O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Príncipe
Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Zap O Tronco
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Príncipe O Tronco
Morcegos Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Príncipe
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Príncipe
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa Príncipe O Tronco
Bruxa
Morcegos Bruxa Príncipe
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Bruxa
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Morcegos Zap Príncipe O Tronco
Morcegos Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Morcegos Zap Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco
Zap Príncipe O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
O Tronco
Morcegos
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bruxa
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
Príncipe
O Tronco
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa Príncipe
Zap Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe Mago Elétrico
O Tronco Zap
Zap
Príncipe
Zap Morcegos Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe

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