Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Zap
Gigante Real Lápide Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Lápide Eletrocutadores Rei Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Lápide Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Eletrocutadores Rei Esqueleto
Flechas
Lápide Eletrocutadores Rei Esqueleto
Entrega real
Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Lápide Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Lápide Pescador Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa Mãe Rei Esqueleto Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Lápide Pescador Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Gigante Real Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe
Gigante Real
Bola de Fogo Pescador Bruxa Mãe Zap Eletrocutadores Rei Esqueleto
Lápide
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Rei Esqueleto
Eletrocutadores
Zap Gigante Real
Pescador
Gigante Real Zap
Bruxa Mãe
Gigante Real Zap
Rei Esqueleto
Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Bola de Fogo Lápide Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe
Gigante Real
Lápide
Rei Esqueleto Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Zap Lápide Eletrocutadores
Eletrocutadores
Zap Lápide Bola de Fogo Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Pescador
Zap Eletrocutadores Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bruxa Mãe
Zap Lápide Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Lápide Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores
Zap Lápide Eletrocutadores Pescador
Pescador Lápide Eletrocutadores
Lápide Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Bruxa Mãe
Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores
Zap Bola de Fogo
Eletrocutadores Lápide Pescador Rei Esqueleto
Eletrocutadores Pescador
Bruxa Mãe Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Lápide Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Zap Lápide Eletrocutadores Rei Esqueleto
Lápide Eletrocutadores Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador
Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador
Lápide Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Pescador
Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe
Eletrocutadores Pescador
Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador
Bola de Fogo Zap Pescador
Lápide Eletrocutadores Zap Pescador
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Pescador
Lápide Eletrocutadores Pescador
Bola de Fogo Bruxa Mãe Zap Eletrocutadores
Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores
Eletrocutadores Pescador
Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores
Lápide Eletrocutadores
Lápide Eletrocutadores
Zap Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores Rei Esqueleto
Bola de Fogo Eletrocutadores
Lápide Eletrocutadores Zap Bola de Fogo Pescador Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Zap Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Bruxa Mãe Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Pescador
Bola de Fogo Pescador
Zap Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador
Zap Bola de Fogo Pescador
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pescador
Zap Bola de Fogo Pescador
Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pescador
Zap Bola de Fogo
Zap Bruxa Mãe Bola de Fogo
Pescador
Bola de Fogo Zap Pescador
Bola de Fogo Zap Pescador
Bola de Fogo Zap Pescador
Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Zap Lápide Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo

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