Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Mineiro Princesa
Zap
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Princesa
O Tronco
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Princesa
Terremoto
Bombardeiro Eletrocutadores
Flechas
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Princesa
Entrega real
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Princesa
Veneno
Bombardeiro Eletrocutadores Princesa
Relâmpago
Golem de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Golem de Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fúria Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Golem de Gelo Destruidores de Muros Fúria Void Mineiro Princesa Eletrocutadores

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Bombardeiro Golem de Gelo Destruidores de Muros Fúria

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Gelo Mineiro
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Bombardeiro Eletrocutadores Mineiro
Eletrocutadores
Golem de Gelo Destruidores de Muros Fúria Mineiro
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Mineiro Eletrocutadores Princesa
Fúria
Eletrocutadores
Void
Mineiro
Destruidores de Muros Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores
Princesa
Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 1 3

Bombardeiro
Golem de Gelo Mineiro
Golem de Gelo
Bombardeiro Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores
Golem de Gelo
Destruidores de Muros
Fúria
Void
Mineiro
Bombardeiro
Princesa
Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Void
Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores Void
Eletrocutadores
Bombardeiro Princesa
Bombardeiro Eletrocutadores
Eletrocutadores Void Princesa
Golem de Gelo Void
Eletrocutadores Princesa
Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Mineiro
Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Princesa
Bombardeiro Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores
Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Eletrocutadores Void
Void Bombardeiro Golem de Gelo Mineiro
Eletrocutadores Golem de Gelo
Golem de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Golem de Gelo Eletrocutadores Princesa
Golem de Gelo Eletrocutadores Void
Eletrocutadores
Void Golem de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Void
Golem de Gelo Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Bombardeiro Golem de Gelo
Bombardeiro Golem de Gelo Eletrocutadores Princesa
Bombardeiro Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Golem de Gelo
Void Mineiro Princesa
Void Mineiro
Golem de Gelo Void
Bombardeiro
Golem de Gelo Princesa
Bombardeiro Princesa
Golem de Gelo Princesa
Void Mineiro
Void
Void Mineiro Princesa
Void Princesa
Golem de Gelo Void Mineiro Princesa
Void Princesa
Princesa Golem de Gelo
Bombardeiro Princesa
Princesa
Bombardeiro
Void Bombardeiro Princesa
Bombardeiro Void Mineiro Princesa
Void
Void Princesa
Void
Void
Golem de Gelo Bombardeiro Princesa
Void Mineiro Princesa
Void Mineiro Princesa
Void Mineiro
Golem de Gelo Void Princesa
Eletrocutadores Void
Void
Void Bombardeiro Mineiro
Void Eletrocutadores Princesa
Princesa
Eletrocutadores Void Princesa
Eletrocutadores Princesa
Void Mineiro Princesa
Bombardeiro Golem de Gelo Princesa
Void
Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Void Princesa
Void Mineiro Princesa
Void
Void

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