Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Espírito de cura
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Arqueiras Flechas Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Arqueiras Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
Flechas
Bárbaros de Elite Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Bárbaros de Elite
Flechas Espírito de cura Arqueiras Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Arqueiro Mágico Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Espírito de cura Fantasma Real
Fantasma Real
Arqueiras Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Aríete de Batalha Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Espírito de cura Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 0 3

Arqueiras
Bandida
Flechas
Bandida
Bárbaros de Elite
Espírito de cura
Aríete de Batalha
Fantasma Real
Bandida
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bandida
Arqueiras Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiras Fantasma Real Bandida
Arqueiras Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bandida
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Fantasma Real Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida
Bandida Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bandida Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Flechas Arqueiras Arqueiro Mágico
Arqueiras Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bandida
Arqueiras Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiras Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bandida
Bárbaros de Elite
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bandida
Flechas
Arqueiras Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

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