Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas
Zap
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Veneno
Guardas Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Guardas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Guardas
Príncipe das Trevas
Flechas Mini P.E.K.K.A Executor Mago Elétrico
Executor
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Aríete de Batalha Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Flechas Guardas Executor
Aríete de Batalha
Guardas
Mini P.E.K.K.A Executor Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Flechas Executor Mago Elétrico
Executor
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Flechas Guardas Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Executor
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Guardas Executor Mago Elétrico Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Executor Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Executor Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Guardas Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Flechas Executor Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Executor
Guardas P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas Executor
Flechas Executor Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Flechas Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Guardas Executor
Executor
Guardas Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Executor Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Executor
Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Executor
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago Elétrico Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Flechas Executor
Flechas
Príncipe das Trevas Executor P.E.K.K.A
Guardas Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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