Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos
Relâmpago
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Aríete de Batalha Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Flechas Aríete de Batalha Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Zap Aríete de Batalha Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Flechas Aríete de Batalha Goblins Lanceiros Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Flechas
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Flechas

Sinergia de defesa 2 15

Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Esqueletos Morcegos Zap Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Dragão Infernal
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap
Aríete de Batalha
Dragão Infernal
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap
Dragão Infernal Esqueletos Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Zap Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
Zap Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Zap Dragão Infernal
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Goblins Lanceiros Morcegos
Zap Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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