Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Fênix Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Pescador Fênix Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Lenhador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Fênix Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Pescador Fênix Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Pescador Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Zap
Aríete de Batalha Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Aríete de Batalha Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Aríete de Batalha Mago Pescador Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Pescador Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Pescador Fênix Bruxa Sombria
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Pescador Fênix Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Fênix Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pescador Aríete de Batalha Fênix Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado Mago Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pescador Aríete de Batalha Fênix Lenhador

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
Lenhador Cavaleiro Dourado
Mago
Lenhador Domadora de Cordeiro
Pescador
Domadora de Cordeiro
Fênix
Lenhador
Aríete de Batalha Mago Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria
Lenhador
Domadora de Cordeiro
Mago Pescador Lenhador Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 4

Aríete de Batalha
Mago
Lenhador Cavaleiro Dourado
Pescador
Domadora de Cordeiro
Fênix
Lenhador
Mago Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Pescador Lenhador
Cavaleiro Dourado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Lenhador Pescador Fênix Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Pescador Fênix Domadora de Cordeiro
Lenhador
Lenhador Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro Mago Fênix Bruxa Sombria
Fênix Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Pescador Fênix Lenhador Bruxa Sombria
Pescador Fênix Lenhador Bruxa Sombria
Mago Pescador Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mago Fênix Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria Mago Domadora de Cordeiro
Mago Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Fênix Lenhador Domadora de Cordeiro
Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Pescador Lenhador Bruxa Sombria
Mago Pescador Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Pescador Fênix Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Pescador Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Pescador
Mago Pescador Fênix Lenhador
Lenhador Pescador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Lenhador Pescador Fênix Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Pescador Fênix Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Fênix Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Pescador Fênix Lenhador
Fênix
Fênix
Fênix Lenhador Cavaleiro Dourado
Fênix
Mago Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago
Fênix Pescador Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Mago Fênix Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Pescador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Pescador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Pescador Lenhador Bruxa Sombria
Mago Pescador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago
Pescador Cavaleiro Dourado
Pescador
Pescador
Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Pescador Bruxa Sombria
Mago Pescador
Mago Cavaleiro Dourado
Bruxa Sombria
Mago
Pescador
Mago
Pescador
Mago Pescador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago Pescador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Pescador Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Sombria
Mago
Bruxa Sombria
Mago Bruxa Sombria
Mago
Bruxa Sombria
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado

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