Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Zap
Morcegos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Príncipe Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Morcegos Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Príncipe Domadora de Cordeiro
Aríete de Batalha
Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão
Mago
Cavaleiro Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe
Morcegos Cavaleiro Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Morcegos Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Príncipe
Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Domadora de Cordeiro Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Cavaleiro Mago Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Morcegos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Morcegos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Morcegos Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Príncipe
Mago Bebê Dragão
Mago Morcegos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Morcegos Príncipe
Cavaleiro Mago Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Morcegos
Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Príncipe Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Morcegos Mago Bebê Dragão
Morcegos Mago
Mago
Príncipe
Mago
Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Príncipe
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Mago

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