Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Zap
Barril de Goblins Guardas Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Guardas Bruxa Princesa
Entrega real
Barril de Goblins Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Barril de Goblins Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Veneno
Guardas Bruxa Princesa
Relâmpago
Bruxa Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Bruxa Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Guardas Princesa Bruxa Domadora de Cordeiro Goblinstein Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Guardas Princesa Bruxa

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Goblins
Guardas Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Guardas
Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Bruxa
Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Barril de Goblins Bruxa Princesa
Princesa
Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Barril de Goblins Guardas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Barril de Goblins
Guardas
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bruxa
Guardas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Guardas Bruxa Princesa
Princesa
Guardas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Domadora de Cordeiro
Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bruxa Guardas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Bruxa Princesa
Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa
Guardas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Princesa
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Domadora de Cordeiro
Bruxa Guardas Gigante Esqueleto Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Guardas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bruxa Domadora de Cordeiro
Guardas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Guardas Bruxa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Guardas
Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Domadora de Cordeiro
Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Guardas Gigante Esqueleto
Princesa Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Guardas Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Bruxa Princesa
Princesa Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Guardas
Princesa Domadora de Cordeiro
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Bruxa Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Princesa
Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa
Guardas Bruxa
Mega Cavaleiro
Princesa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Princesa
Guardas Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Domadora de Cordeiro
Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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