Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Gigante Real Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Gigante Real Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Patifes Gigante Real Príncipe das Trevas
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Patifes
Entrega real
Espírito de Gelo Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Patifes Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Patifes Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Foguete
Patifes Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Canhão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Patifes Rainha Arqueira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Canhão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Gigante Real Patifes Gigante Real Príncipe das Trevas
Zap
Espírito de Gelo Gigante Real Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Canhão
Patifes
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gigante Real
Espírito de Gelo Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Patifes Gigante Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Patifes Gigante Real Príncipe das Trevas
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Zap Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap
Espírito de Gelo Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Canhão
Zap Espírito de Gelo Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Patifes
Espírito de Gelo Zap Canhão
Gigante Real
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Canhão Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Canhão Príncipe das Trevas
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Zap Canhão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Zap Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Canhão Patifes Arqueiro Mágico
Zap Canhão Patifes Arqueiro Mágico
Canhão Patifes Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Zap Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Patifes Arqueiro Mágico
Canhão Espírito de Gelo Zap Patifes Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Canhão Patifes
Espírito de Gelo Zap Canhão Patifes
Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Canhão Zap Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Canhão
Patifes Príncipe das Trevas Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap Príncipe das Trevas
Zap Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Patifes Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Patifes
Canhão Patifes Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Príncipe das Trevas
Patifes Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Canhão
Patifes Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Patifes Príncipe das Trevas Canhão
Canhão Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap Canhão Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Zap
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo
Zap Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Rainha Arqueira
Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Zap Espírito de Gelo Patifes Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

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