Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Goblin com broca
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide Goblin com broca Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Lápide Torre Inferno Goblin com broca Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca Mago de Gelo Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Goblin com broca Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide Goblin com broca Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Goblin com broca Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Torre Inferno Goblin com broca Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Mago de Gelo Pequeno Príncipe Jaula de goblim Goblin com broca Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Goblin com broca
Entrega real
Lápide
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros
Torre Inferno
Goblin com broca
Goblins Lanceiros
Mago de Gelo
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 18

Goblins Lanceiros
Entrega real Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Entrega real
Torre Inferno Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Lápide
Goblins Lanceiros Entrega real Mago de Gelo
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Entrega real Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno
Entrega real Goblins Lanceiros Jaula de goblim Goblin com broca Mago de Gelo
Goblin com broca
Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Entrega real Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real Lápide Jaula de goblim Goblin com broca Mago de Gelo
Jaula de goblim Torre Inferno Entrega real Lápide Goblin com broca Mago de Gelo
Jaula de goblim Torre Inferno Lápide Goblin com broca Mago de Gelo
Entrega real Lápide Jaula de goblim
Entrega real Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Torre Inferno Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Jaula de goblim Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Lápide Jaula de goblim Goblin com broca Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Entrega real Torre Inferno Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Goblin com broca
Torre Inferno Goblins Lanceiros Entrega real Mago de Gelo
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca Entrega real Mago de Gelo
Entrega real Lápide Jaula de goblim Goblin com broca
Torre Inferno Lápide Jaula de goblim Goblin com broca
Torre Inferno Entrega real Jaula de goblim Goblin com broca
Entrega real Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca
Entrega real Lápide Jaula de goblim Goblins Lanceiros Goblin com broca Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Entrega real Jaula de goblim Goblin com broca Goblins Lanceiros Lápide Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Torre Inferno Goblin com broca
Goblins Lanceiros Entrega real Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Entrega real
Entrega real Lápide Goblins Lanceiros Jaula de goblim Torre Inferno
Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real Lápide Jaula de goblim Goblin com broca
Entrega real Mago de Gelo
Entrega real Goblins Lanceiros Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Goblins Lanceiros Lápide Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real Lápide Jaula de goblim Goblin com broca
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Jaula de goblim
Lápide Torre Inferno Goblins Lanceiros Entrega real Jaula de goblim Goblin com broca Pequeno Príncipe
Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno Mago de Gelo
Entrega real Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com broca
Mago de Gelo
Goblin com broca
Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Goblin com broca
Pequeno Príncipe
Goblin com broca
Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mago de Gelo
Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Lápide
Mago de Gelo
Pequeno Príncipe

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