Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Porcos Reais
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais
Zap
Goblins Lanceiros Porcos Reais
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Goblins Lanceiros Porcos Reais
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Bárbaros Porcos Reais
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais
Relâmpago
Foguete
Bárbaros Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap O Tronco Fantasma Real Gelo Bárbaros Porcos Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Zap O Tronco Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Porcos Reais Fantasma Real
Zap
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Porcos Reais Gelo O Tronco Fantasma Real
Bárbaros
Porcos Reais
Goblins Lanceiros Zap O Tronco
Gelo
Zap
P.E.K.K.A
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Porcos Reais P.E.K.K.A
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de defesa 1 10

Goblins Lanceiros
Zap Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Zap
Goblins Lanceiros Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Porcos Reais
Gelo
P.E.K.K.A
O Tronco Goblins Lanceiros Zap
O Tronco
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Zap O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Gelo
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Gelo O Tronco Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Gelo
Zap Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Gelo O Tronco Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Gelo O Tronco
Zap Bárbaros Gelo P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Zap Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Bárbaros O Tronco Fantasma Real
Zap Gelo O Tronco Goblins Lanceiros Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros P.E.K.K.A
Fantasma Real Goblins Lanceiros Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap O Tronco Fantasma Real
Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap O Tronco
P.E.K.K.A Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Zap Gelo
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
Zap Gelo P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bárbaros O Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Zap Bárbaros Gelo P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco Fantasma Real
Zap O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Bárbaros Gelo O Tronco
Zap O Tronco
Goblins Lanceiros Zap Gelo
O Tronco
O Tronco Zap Gelo
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Gelo
Zap O Tronco
Goblins Lanceiros Zap O Tronco
O Tronco
Gelo
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap Bárbaros O Tronco
Zap Gelo O Tronco
O Tronco Zap Fantasma Real
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap
Zap Gelo
Zap O Tronco
Zap Gelo
P.E.K.K.A
O Tronco
Zap Goblins Lanceiros Bárbaros Gelo
Zap
Gelo
O Tronco
O Tronco Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Gelo O Tronco
Zap
Zap Gelo O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A

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