Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Recrutas Reais Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Recrutas Reais Goblin Curse Balão
Bola de Neve
Recrutas Reais Goblin Curse Balão
Zap
Gigante Real Torre Inferno Goblin Curse Balão
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Torre Inferno Goblin Curse
O Tronco
Gigante Real Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Recrutas Reais Goblin Curse
Entrega real
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre Inferno Balão
Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno Goblin Curse Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Tornado Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Balão Gigante Real Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblin Curse Tornado Mini P.E.K.K.A Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Tornado
Recrutas Reais
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Torre Inferno
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Gigante Real Mini P.E.K.K.A Balão
Balão
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado

Sinergia de defesa 1 3

Gigante Real
Recrutas Reais
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Torre Inferno
Tornado
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Balão
P.E.K.K.A
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Recrutas Reais Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado P.E.K.K.A Recrutas Reais Goblin Curse
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Goblin Curse
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Torre Inferno Tornado Goblin Curse
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Recrutas Reais Goblin Curse Tornado
Tornado Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblin Curse Recrutas Reais Tornado
Torre Inferno Goblin Curse Tornado
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Goblin Curse
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Goblin Curse
Torre Inferno Tornado Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado P.E.K.K.A
Recrutas Reais Tornado
Tornado Recrutas Reais Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Recrutas Reais Torre Inferno Goblin Curse Tornado
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse Tornado
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Recrutas Reais Goblin Curse
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Recrutas Reais P.E.K.K.A Tornado
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno Goblin Curse
Recrutas Reais Goblin Curse
Recrutas Reais Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblin Curse P.E.K.K.A
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais
Goblin Curse Tornado
Recrutas Reais
Goblin Curse
Goblin Curse Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Recrutas Reais Tornado
Goblin Curse Tornado
Recrutas Reais
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Recrutas Reais
Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Recrutas Reais
Goblin Curse Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais Tornado
Tornado
Recrutas Reais Tornado
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink