Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Recrutas Reais Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Lenhador
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Recrutas Reais

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Lenhador Cavaleiro Dourado Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Recrutas Reais Lenhador
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Recrutas Reais Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Recrutas Reais
Tesla
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Recrutas Reais
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 5 14

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Arqueiras Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Espírito de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Arqueiras Recrutas Reais Lenhador
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins
Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Recrutas Reais
Gangue de Goblins Tesla Lenhador Arqueiras Cavaleiro Recrutas Reais
Tesla Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Gangue de Goblins
Recrutas Reais Lenhador
Gangue de Goblins Arqueiras Tesla Lenhador
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins
Tesla Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Tesla Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Recrutas Reais Lenhador
Arqueiras Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Lenhador
Tesla Arqueiras Gangue de Goblins
Tesla Recrutas Reais Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Lenhador
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Recrutas Reais Lenhador
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Lenhador
Tesla Recrutas Reais Lenhador
Gangue de Goblins Recrutas Reais Arqueiras Cavaleiro Tesla Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Lenhador
Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Tesla
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Lenhador
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Recrutas Reais Arqueiras Cavaleiro Tesla Lenhador
Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Espírito de Gelo Cavaleiro
Recrutas Reais Gangue de Goblins Tesla
Cavaleiro Tesla Recrutas Reais Lenhador Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Lenhador Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Arqueiras Tesla
Gangue de Goblins Tesla Recrutas Reais Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Lenhador Cavaleiro Dourado
Arqueiras Tesla Recrutas Reais Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Arqueiras
Espírito de Gelo
Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins Lenhador
Cavaleiro Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais
Arqueiras
Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Arqueiras
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Cavaleiro Dourado

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