Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Mago Balão Fênix Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Balão Fênix Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Guardas Balão Fênix Rei Esqueleto
Bola de Neve
Recrutas Reais Guardas Balão Rei Esqueleto
Zap
Guardas Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Mago Guardas Rei Esqueleto
O Tronco
Recrutas Reais Guardas Rei Esqueleto
Terremoto
Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Recrutas Reais Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Recrutas Reais Mago Guardas Balão Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Balão Rei Esqueleto
Veneno
Recrutas Reais Mago Guardas Balão Fênix Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Balão Fênix Rei Esqueleto
Foguete
Mago Balão Fênix Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Guardas Fênix Rei Esqueleto Mago Balão Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Guardas Fênix

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Fênix
Recrutas Reais
Mago
Balão
Guardas
O Tronco
Balão
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Guardas Balão
Fênix
Flechas
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Fênix
Recrutas Reais
O Tronco
Mago
Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Guardas
Mago O Tronco
Balão
O Tronco
Recrutas Reais Mago Guardas
Fênix
Flechas
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Mago O Tronco
Recrutas Reais O Tronco Fênix
Recrutas Reais
Recrutas Reais Guardas Fênix Rei Esqueleto
Flechas Recrutas Reais O Tronco
Flechas O Tronco Guardas
Flechas Mago Fênix
Flechas Recrutas Reais O Tronco Fênix
Recrutas Reais Fênix Rei Esqueleto
Guardas Recrutas Reais Fênix
Guardas Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco Rei Esqueleto
Flechas Mago Fênix
Recrutas Reais Mago Guardas O Tronco
Mago Flechas Recrutas Reais Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Recrutas Reais Fênix Rei Esqueleto
Recrutas Reais O Tronco
Mago Flechas Recrutas Reais
Flechas Recrutas Reais Mago Guardas O Tronco
Flechas Mago O Tronco Recrutas Reais Guardas
Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Mago Flechas Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas
Flechas Mago O Tronco Fênix
Recrutas Reais Guardas O Tronco
Recrutas Reais Guardas O Tronco Fênix
Recrutas Reais Guardas Fênix
Flechas Mago
Recrutas Reais Guardas Fênix
Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais O Tronco Fênix
Recrutas Reais Guardas Fênix
Recrutas Reais Guardas Fênix
Recrutas Reais Flechas Guardas O Tronco Fênix
Recrutas Reais Mago Guardas Rei Esqueleto
Recrutas Reais Mago
Recrutas Reais Guardas Fênix O Tronco Rei Esqueleto
Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco Fênix Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Guardas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Recrutas Reais Guardas O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Guardas
Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas Recrutas Reais O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago
Mago Guardas
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Recrutas Reais Guardas
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Mago
Flechas O Tronco Mago Rei Esqueleto
Flechas
Recrutas Reais
Recrutas Reais Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Recrutas Reais O Tronco
Mago

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