Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Rune Giant Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rune Giant Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Mago Príncipe Dragão Infernal Sparky
Foguete
Mago Príncipe Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Rune Giant Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Rune Giant Dragão Infernal Mago Príncipe Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Rune Giant Dragão Infernal Mago

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Rune Giant
Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Relâmpago
Relâmpago
Príncipe
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Mago

Sinergia de defesa 0 7

Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Dragão Infernal Sparky
Rune Giant
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Sparky
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mago Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Relâmpago Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Infernal Mago
Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Mago Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Sparky Príncipe Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Dragão Infernal Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Mago Príncipe Relâmpago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Relâmpago Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Relâmpago
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Relâmpago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Príncipe Relâmpago Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mago Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Príncipe Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Mago Sparky
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago Mago Príncipe Sparky
Relâmpago Mago
Relâmpago Sparky
Relâmpago
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago Mago Sparky
Relâmpago Mago Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Mago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago
Príncipe Relâmpago Sparky
Relâmpago
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Relâmpago Sparky
Relâmpago Mago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Sparky
Relâmpago Mago Sparky
Relâmpago Mago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Mago Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago Sparky
Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Relâmpago Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Sparky
Relâmpago
Relâmpago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Sparky
Relâmpago Mago Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink