Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria Rune Giant Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria Rune Giant Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gigante Real
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Valquíria Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Rune Giant Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Canhão Fantasma Real Valquíria Rune Giant Arqueiro Mágico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Canhão Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Valquíria Gigante Real Fantasma Real
Flechas
Gigante Real
Canhão
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Espírito de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Valquíria
Espírito de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Rune Giant
Fantasma Real
Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Valquíria Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 10

Espírito de Gelo
Canhão Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas
Canhão Valquíria
Canhão
Espírito de Gelo Flechas Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gigante Real
Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Arqueiro Mágico
Rune Giant
Fantasma Real
Espírito de Gelo Canhão
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Canhão Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Canhão Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Flechas Canhão Arqueiro Mágico
Flechas Canhão Valquíria Arqueiro Mágico
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Valquíria Fantasma Real
Valquíria Flechas Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Canhão Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Canhão
Espírito de Gelo Canhão
Flechas Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Espírito de Gelo Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Canhão
Valquíria Fantasma Real Flechas Canhão
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Fantasma Real
Flechas Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria
Canhão Valquíria
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Canhão
Valquíria
Flechas Valquíria
Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Valquíria Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Arqueiro Mágico

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