Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Príncipe Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Tornado Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Corredor
Horda de Servos Foguete Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Tornado Corredor
Exército de Esqueletos
Tornado
Foguete Bebê Dragão Corredor Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Tornado Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Horda de Servos Corredor Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Corredor Tornado Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 8

Horda de Servos
Tornado
Corredor
Foguete
Tornado
Exército de Esqueletos
Príncipe Gigante Esqueleto
Tornado
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Foguete Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos Tornado
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Foguete Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Horda de Servos Foguete Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tornado Bebê Dragão
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Tornado
Foguete Horda de Servos Tornado Príncipe
Foguete Horda de Servos Tornado Príncipe
Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Foguete Tornado
Horda de Servos Foguete
Foguete Bebê Dragão Príncipe
Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Tornado
Foguete Tornado Príncipe
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Príncipe
Foguete Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Tornado
Foguete Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Foguete

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