Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Arqueiro Mágico Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Veneno Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Espírito Elétrico Arqueiras Veneno

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Arqueiras
P.E.K.K.A Cemitério
Espelho
Veneno Arqueiro Mágico Cemitério
Veneno
P.E.K.K.A Cemitério Espelho
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiro Mágico Espírito Elétrico Arqueiras Cemitério
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espelho
Cemitério
Veneno Rei Esqueleto Arqueiras Espelho P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Cemitério

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Arqueiras
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Espelho
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Espelho
P.E.K.K.A
Arqueiras
Arqueiro Mágico
Espelho
Cemitério
Rei Esqueleto
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arqueiras
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Veneno P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Arqueiras
Arqueiras Veneno Espírito Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Veneno P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico
Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras P.E.K.K.A
Veneno Arqueiras Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Arqueiras
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Arqueiras Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno Espírito Elétrico Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiras Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno
Veneno
Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiras Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiras Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Veneno Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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