Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Golem de Elixir Príncipe Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Goblin com Dardo Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Goblin com Dardo Rei Esqueleto
Zap
Canhão Gigante Real Goblin com Dardo Príncipe Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Golem de Elixir Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gigante Real Goblin com Dardo Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Golem de Elixir Príncipe Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Goblin com Dardo Golem de Elixir Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Goblin com Dardo Golem de Elixir Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Príncipe Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Príncipe Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Elixir Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Golem de Elixir Mago Elétrico Rei Esqueleto Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Goblin com Dardo Golem de Elixir Príncipe
Canhão
Gigante Real
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Espírito de Gelo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Goblin com Dardo
Gigante Real Espírito de Gelo Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Golem de Elixir
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Príncipe
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Príncipe
Rei Esqueleto
Gigante Real Goblin com Dardo

Sinergia de defesa 0 10

Espírito de Gelo
Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Gigante Real
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Canhão Príncipe Mago Elétrico
Golem de Elixir
Príncipe
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Príncipe
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Goblin com Dardo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Canhão Príncipe Goblin com Dardo Mago Elétrico
Canhão Príncipe Goblin com Dardo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Príncipe
Canhão Goblin com Dardo Mago Elétrico
Goblin com Dardo Mago Elétrico Espírito de Gelo Canhão
Canhão Goblin com Dardo Mago Elétrico
Canhão Príncipe Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Goblin com Dardo Mago Elétrico Canhão Rei Esqueleto
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Canhão Príncipe Espírito de Gelo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico Rei Esqueleto
Canhão Príncipe Mago Elétrico Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Canhão Príncipe Mago Elétrico
Canhão Príncipe Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Mago Elétrico
Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Canhão Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe
Espírito de Gelo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Canhão Príncipe
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago Elétrico
Príncipe Goblin com Dardo Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico Espírito de Gelo Príncipe
Canhão Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Canhão Rei Esqueleto
Canhão Goblin com Dardo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblin com Dardo Príncipe Rei Esqueleto
Canhão Goblin com Dardo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Príncipe Mago Elétrico
Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Goblin com Dardo
Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Goblin com Dardo Rei Esqueleto
Goblin com Dardo Príncipe
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Goblin com Dardo Mago Elétrico
Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Goblin com Dardo

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