Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Corredor
Zap
Esqueletos Arqueiras Horda de Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Tesla
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Corredor
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Arqueiras Horda de Servos
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Horda de Servos Corredor
Veneno
Arqueiras Horda de Servos
Relâmpago
Tesla
Foguete
Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Arqueiras Flechas Tesla Corredor Horda de Servos Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Corredor Arqueiras Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor Arqueiras Mega Cavaleiro
Tesla
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Corredor
Corredor
Zap Flechas Arqueiras Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Arqueiras Flechas Corredor

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Tesla Zap Arqueiras Horda de Servos
Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Flechas Tesla Horda de Servos
Arqueiras
Esqueletos Zap Tesla Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Tesla
Tesla
Esqueletos Zap Arqueiras Flechas
Horda de Servos
Esqueletos Zap
Corredor
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Esqueletos Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras
Tesla Horda de Servos Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Zap Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos Esqueletos Zap Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Horda de Servos Zap Arqueiras
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Zap
Mega Cavaleiro Zap Flechas Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Horda de Servos
Zap Flechas Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Tesla Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Tesla Horda de Servos
Esqueletos Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Zap Arqueiras Tesla Horda de Servos
Esqueletos Arqueiras Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro Esqueletos
Esqueletos Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Tesla Horda de Servos
Arqueiras Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Tesla Esqueletos Zap Arqueiras Horda de Servos
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Tesla Horda de Servos
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Zap Horda de Servos
Arqueiras Flechas Horda de Servos
Flechas Zap
Flechas Zap
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Arqueiras Flechas
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Zap Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Horda de Servos Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Zap
Zap Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink