Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Morcegos Morteiro Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Mago Lenhador
O Tronco
Esqueletos Lenhador
Terremoto
Esqueletos Morteiro
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Morteiro Mago Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Morteiro Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Mago Balão Lenhador
Foguete
Morteiro Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro Morteiro Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Cavaleiro Balão Morteiro Lenhador
Flechas
Balão Cavaleiro Morteiro Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Morteiro Balão Flechas Mago Lenhador
Morteiro
Cavaleiro Morcegos Flechas
Mago
Cavaleiro Balão Lenhador
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Lenhador Mago
Lenhador
Balão Morcegos Flechas Cavaleiro Mago

Sinergia de defesa 1 16

Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Morteiro Mago Lenhador
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Morteiro Lenhador
Flechas
Cavaleiro Morteiro Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Flechas Morteiro Mago Lenhador
Morteiro
Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Mago
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Lenhador
Balão
Lenhador
Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro Morteiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro Mago
Lenhador Esqueletos Morcegos Cavaleiro Morteiro
Morteiro Lenhador Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Lenhador Esqueletos Morcegos Cavaleiro Morteiro
Flechas Lenhador
Flechas Esqueletos Morcegos Lenhador
Morcegos Flechas Morteiro Mago
Flechas
Esqueletos Morteiro Lenhador
Cavaleiro Esqueletos Lenhador
Morcegos Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Flechas Morcegos Mago
Morteiro Lenhador Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago
Mago Morcegos Flechas Morteiro Lenhador
Cavaleiro Morteiro Lenhador
Morteiro Lenhador
Mago Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro Morteiro Lenhador
Flechas Morteiro Morcegos Cavaleiro Mago Lenhador
Flechas Morteiro Mago Morcegos Cavaleiro Lenhador
Morteiro Lenhador
Mago Morcegos Flechas Cavaleiro Lenhador
Morteiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Esqueletos
Flechas Cavaleiro Morteiro Mago Lenhador
Lenhador Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Lenhador Morcegos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Flechas Mago Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Morteiro
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Lenhador
Flechas
Esqueletos Cavaleiro Mago Lenhador
Mago
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Morteiro Lenhador
Morcegos Flechas Mago
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Cavaleiro
Mago Flechas Morteiro
Flechas Mago Morcegos
Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago
Flechas Morteiro Mago
Morcegos Lenhador
Flechas Cavaleiro Morteiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro
Morcegos
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago Lenhador
Flechas Morteiro Mago
Flechas
Morcegos
Morcegos
Morteiro
Morteiro Mago

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