Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins Balão
Zap
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre de Bombas Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Morcegos Barril de Goblins Balão
Bola de Fogo
Torre de Bombas Barril de Goblins Balão
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Balão
Relâmpago
Torre de Bombas Balão
Foguete
Torre de Bombas Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Fúria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Fúria Flechas Barril de Goblins Torre de Bombas Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Fúria Flechas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Fúria Barril de Goblins
Flechas
Balão Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Fúria
Balão Morcegos
Barril de Goblins
Morcegos Flechas Balão Mega Cavaleiro
Balão
Morcegos Flechas Fúria Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Barril de Goblins Balão

Sinergia de defesa 1 5

Esqueletos
Morcegos Torre de Bombas
Morcegos
Esqueletos Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Esqueletos Morcegos Flechas
Fúria
Barril de Goblins
Balão
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre de Bombas Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos
Torre de Bombas Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Flechas
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Flechas
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos
Flechas Torre de Bombas Morcegos Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Morcegos
Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Torre de Bombas
Esqueletos Morcegos Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Torre de Bombas
Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Torre de Bombas
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Flechas
Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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