Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Goblins Morcegos Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Goblins Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Torre Inferno
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Gelo Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo Destruidores de Muros Flechas Barril de Goblins Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Golem de Gelo
Morcegos
Golem de Gelo Destruidores de Muros Barril de Goblins
Flechas
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Golem de Gelo
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Goblins
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Morcegos Flechas
Barril de Goblins
Golem de Gelo Morcegos Flechas

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Goblins
Golem de Gelo Torre Inferno
Morcegos
Esqueletos Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas
Golem de Gelo Torre Inferno
Golem de Gelo
Torre Inferno Esqueletos Goblins Morcegos Flechas
Torre Inferno
Golem de Gelo Esqueletos Goblins Morcegos Flechas
Destruidores de Muros
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Goblins Morcegos
Torre Inferno Esqueletos Goblins Morcegos
Torre Inferno Esqueletos Goblins Morcegos
Flechas
Flechas Esqueletos Goblins Morcegos
Morcegos Torre Inferno Flechas
Flechas Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Goblins
Esqueletos Goblins Golem de Gelo Torre Inferno
Goblins Morcegos Esqueletos Flechas Golem de Gelo
Flechas Torre Inferno Morcegos
Torre Inferno Esqueletos Morcegos
Goblins Morcegos Flechas
Torre Inferno
Torre Inferno
Esqueletos Goblins Morcegos Flechas Torre Inferno
Flechas Goblins Morcegos
Flechas Morcegos Golem de Gelo
Torre Inferno
Goblins Morcegos Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas Golem de Gelo
Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Flechas Esqueletos Morcegos Golem de Gelo
Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Morcegos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo
Morcegos Flechas Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas Morcegos Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Goblins Morcegos
Flechas
Flechas
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Golem de Gelo
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Morcegos
Morcegos

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