Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Servos Corredor
Zap
Esqueletos Servos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Servos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Servos Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Corredor
Veneno
Servos Pirotécnica
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Flechas Servos Pirotécnica Corredor Gelo P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Gelo
Servos
Corredor Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Corredor Servos P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Servos Pirotécnica Gelo O Tronco
Gelo
Corredor Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Corredor P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 10

Esqueletos
Servos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Servos
Esqueletos Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Servos P.E.K.K.A
Corredor
Gelo
Servos
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Esqueletos Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Esqueletos Servos Pirotécnica
Servos Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Esqueletos Pirotécnica
Servos Esqueletos Flechas Pirotécnica Gelo O Tronco
Flechas Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A Esqueletos Servos Gelo O Tronco
Flechas Servos Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Servos O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Pirotécnica Esqueletos Servos Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Servos
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Esqueletos Servos Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Pirotécnica
Esqueletos Servos Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Servos Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gelo O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica Gelo O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Servos Gelo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Pirotécnica Gelo
Flechas O Tronco Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Flechas Servos Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Gelo
Servos
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Servos O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica Gelo O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica O Tronco
Servos Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas O Tronco
Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Servos Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo O Tronco

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