Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Corredor
Veneno
Canhão Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Canhão Mosqueteira Corredor Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Mosqueteira
Canhão
Golem de Gelo
Mosqueteira Corredor
Mosqueteira
Golem de Gelo Corredor Espírito de Gelo O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco Veneno
Veneno
Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Mosqueteira Veneno

Sinergia de defesa 8 12

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno O Tronco
Espírito de Gelo
Mosqueteira Esqueletos Canhão Golem de Gelo Veneno O Tronco
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco Espírito de Gelo Veneno
Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira Esqueletos Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo O Tronco
Corredor
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Canhão Mosqueteira Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira O Tronco
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Espírito de Gelo Canhão Veneno
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira Veneno O Tronco
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Veneno Esqueletos Canhão Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Veneno
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Veneno O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira Veneno
Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Canhão Mosqueteira Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo
Veneno Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Veneno Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mosqueteira
Veneno O Tronco
Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno Canhão Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Veneno Mosqueteira O Tronco
Veneno O Tronco
Golem de Gelo Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo
Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira O Tronco
Veneno Mosqueteira
Veneno Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Veneno
Golem de Gelo Mosqueteira Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Veneno O Tronco
Golem de Gelo Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mosqueteira
Mosqueteira Veneno O Tronco
Veneno Mosqueteira O Tronco
Veneno Golem de Gelo Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira
Veneno Mosqueteira
O Tronco
Veneno Mosqueteira
O Tronco Golem de Gelo Mosqueteira Veneno
Veneno
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira Veneno O Tronco
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira O Tronco

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