Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Rune Giant Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos
Bola de Neve
Esqueletos Horda de Servos
Zap
Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno Executor Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Horda de Servos
Entrega real
Esqueletos Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Executor
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Executor
Relâmpago
Torre Inferno Executor
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo Rune Giant Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fantasma Real Gelo Rune Giant Horda de Servos Torre Inferno Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Fantasma Real Gelo Rune Giant

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Horda de Servos
Gelo
Torre Inferno
Gelo
Horda de Servos
Rune Giant
Executor
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Executor
Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Fantasma Real
Horda de Servos
Esqueletos Torre Inferno Gelo
Torre Inferno
Esqueletos Horda de Servos Fantasma Real
Gelo
Horda de Servos
Rune Giant
Executor
Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos
Fantasma Real
Esqueletos Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno Executor
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Executor
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Gelo Executor
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Gelo Esqueletos Executor Fantasma Real
Horda de Servos Torre Inferno Gelo Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Fantasma Real
Horda de Servos Executor Esqueletos Gelo Fantasma Real
Horda de Servos Torre Inferno Executor
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Gelo
Executor Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A
Horda de Servos Esqueletos Torre Inferno Executor P.E.K.K.A
Horda de Servos Executor Fantasma Real
Gelo Executor Fantasma Real
P.E.K.K.A Torre Inferno
Fantasma Real Horda de Servos Executor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Torre Inferno P.E.K.K.A Fantasma Real
Executor Fantasma Real
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno
P.E.K.K.A Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Executor
Executor Esqueletos Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Torre Inferno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Executor
Horda de Servos Executor
Torre Inferno Esqueletos Horda de Servos Gelo Executor P.E.K.K.A
Executor Horda de Servos Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo Fantasma Real
Executor Fantasma Real
Horda de Servos
Gelo
Executor Horda de Servos
Executor Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Executor
Gelo Executor
Horda de Servos
Horda de Servos
Executor
Executor
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Executor
Horda de Servos Executor
Gelo
Horda de Servos
Executor
Horda de Servos
Horda de Servos
Gelo Executor
Horda de Servos
Executor Fantasma Real
Horda de Servos Executor
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
Executor
Gelo
Horda de Servos Executor
Executor
Horda de Servos Executor P.E.K.K.A
Horda de Servos Gelo
Executor
Gelo Executor Fantasma Real
P.E.K.K.A

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