Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bruxa Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Servos Bruxa Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Servos Torre Inferno Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno Bruxa Lenhador
O Tronco
Esqueletos Bruxa Lenhador
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Flechas
Esqueletos Servos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Servos Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Servos Torre Inferno Bruxa Balão
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Torre Inferno Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Servos Bola de Fogo Lenhador Torre Inferno Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Bola de Fogo Balão Lenhador
Servos
Balão Lenhador
Bola de Fogo
Flechas
Torre Inferno
Bruxa
Lenhador
Balão
Flechas Lenhador Servos
Lenhador
Balão Flechas Servos Bruxa

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Servos Torre Inferno Bruxa Lenhador
Flechas
Bola de Fogo Torre Inferno Lenhador
Servos
Esqueletos Torre Inferno Lenhador
Bola de Fogo
Flechas Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno
Esqueletos Flechas Servos Bola de Fogo Lenhador
Bruxa
Esqueletos Lenhador
Balão
Lenhador
Esqueletos Flechas Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Servos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Lenhador Esqueletos Servos
Torre Inferno Bruxa Lenhador Esqueletos Servos
Flechas Bola de Fogo Lenhador
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Servos Lenhador
Servos Torre Inferno Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Esqueletos Servos Lenhador
Esqueletos Torre Inferno Lenhador
Servos Bruxa Esqueletos Flechas Bola de Fogo Lenhador
Flechas Servos Torre Inferno Bola de Fogo Bruxa
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Servos Bruxa Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Bola de Fogo Lenhador
Esqueletos Flechas Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Lenhador
Flechas Bola de Fogo Servos Bruxa Lenhador
Flechas Bruxa Servos Bola de Fogo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Flechas Servos Bola de Fogo Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Flechas Lenhador
Lenhador Esqueletos Servos Torre Inferno Bruxa
Lenhador Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Bruxa Lenhador
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Servos Bruxa
Esqueletos Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Esqueletos Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Esqueletos
Servos Torre Inferno Bruxa Lenhador
Flechas Bola de Fogo
Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Bruxa
Torre Inferno Bruxa Esqueletos Servos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Servos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa

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