Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Destruidores de Muros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Destruidores de Muros
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Goblins Arqueiras Torre Inferno Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Destruidores de Muros
Veneno
Arqueiras Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Destruidores de Muros
Cavaleiro
Arqueiras Destruidores de Muros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Cavaleiro Destruidores de Muros O Tronco
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Goblins
Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Goblins Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Esqueletos Goblins Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Goblins Arqueiras Bola de Fogo
Destruidores de Muros
O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Goblins Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Goblins Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Goblins Arqueiras
Torre Inferno Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Goblins
Cavaleiro Esqueletos Goblins Arqueiras Torre Inferno
Goblins Arqueiras Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Torre Inferno Arqueiras Bola de Fogo
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Goblins O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Goblins Arqueiras Cavaleiro O Tronco
O Tronco Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo
Torre Inferno
Goblins Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Goblins Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Goblins Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras
Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Esqueletos Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Arqueiras Bola de Fogo
Torre Inferno Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo

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