Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Goblin Curse

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Goblin Curse Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Goblin Curse
Zap
Esqueletos Arqueiras Goblin Curse Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Goblin Curse Sparky
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Goblin Curse Sparky
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Arqueiras Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Sparky
Veneno
Arqueiras Goblin Curse Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Sparky Goblinstein
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Goblin Curse Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Goblin Curse Arqueiras Flechas Cavaleiro Goblinstein Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap Goblin Curse Arqueiras

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Goblin Curse Sparky Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas
Flechas
Zap Goblin Curse Sparky Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Sparky
Goblin Curse
Zap Flechas
Sparky
Zap Flechas Cavaleiro
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Zap Arqueiras Cavaleiro Sparky
Zap
Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Sparky
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Zap
Flechas
Zap Cavaleiro Sparky
Cavaleiro
Arqueiras Esqueletos Zap Flechas Sparky
Goblin Curse
Sparky
Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Sparky
Sparky Esqueletos Zap Cavaleiro Goblin Curse
Sparky Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Goblin Curse
Sparky Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse
Flechas Sparky
Flechas Esqueletos Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Goblin Curse
Zap Flechas Sparky
Sparky Esqueletos Goblin Curse
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Sparky
Arqueiras Goblin Curse Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Goblin Curse
Sparky Esqueletos Zap Cavaleiro Goblin Curse
Sparky Zap Flechas Goblin Curse
Sparky Cavaleiro Goblin Curse
Zap Goblin Curse Sparky Goblinstein
Sparky Esqueletos Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras Cavaleiro Goblin Curse
Sparky Goblin Curse
Arqueiras Flechas Cavaleiro Goblin Curse Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Arqueiras Sparky
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro
Esqueletos Zap Cavaleiro Sparky
Zap Cavaleiro Sparky
Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse Sparky
Flechas Goblinstein Esqueletos Zap Arqueiras Goblin Curse
Sparky Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Goblin Curse Sparky
Zap Goblinstein Esqueletos Cavaleiro Sparky
Esqueletos Goblin Curse Sparky
Cavaleiro Sparky
Zap Flechas
Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse Sparky
Arqueiras Goblin Curse Sparky
Sparky Esqueletos Zap Arqueiras Cavaleiro Goblinstein
Flechas Zap Arqueiras Goblin Curse Sparky
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Sparky
Flechas Zap Goblin Curse
Flechas Sparky
Flechas Cavaleiro Sparky
Zap Flechas Goblin Curse Sparky Goblinstein
Flechas Goblinstein Zap Goblin Curse
Arqueiras Flechas Sparky
Flechas Zap Goblin Curse
Flechas Zap
Sparky
Zap Flechas Cavaleiro Sparky
Zap Arqueiras Flechas Goblin Curse
Cavaleiro Sparky
Flechas
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Zap Arqueiras Flechas Sparky
Zap Flechas Goblin Curse
Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Goblin Curse Sparky Goblinstein
Flechas Zap Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Goblin Curse Sparky
Zap Arqueiras Flechas Goblin Curse Sparky
Zap Goblinstein
Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Sparky
Flechas Goblin Curse Sparky
Zap Arqueiras Goblinstein
Zap Arqueiras Flechas Goblin Curse
Flechas
Cavaleiro Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Sparky

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