Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Coletor de Elixir Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin Curse
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin Curse
Barril de Baábaros
Esqueletos Gangue de Goblins Mago Goblin Curse
O Tronco
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Gangue de Goblins Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Gangue de Goblins Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir
Veneno
Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Goblin Curse
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Monge
Foguete
Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Goblin Curse Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Goblin Curse Gangue de Goblins Mago Goblin Machine Monge Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Goblin Curse Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gangue de Goblins
Espelho Monge
Mago
Coletor de Elixir
Espelho
Gangue de Goblins
Goblin Curse
Goblin Machine
Monge
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Esqueletos
Mago Monge
Gangue de Goblins
Espelho
Mago
Esqueletos
Coletor de Elixir
Espelho
Gangue de Goblins
Goblin Curse
Goblin Machine
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Esqueletos Gangue de Goblins Monge
Gangue de Goblins Esqueletos
Esqueletos Gangue de Goblins Monge
Monge
Gangue de Goblins Esqueletos
Gangue de Goblins Mago
Monge
Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos
Gangue de Goblins Esqueletos Mago
Gangue de Goblins Mago
Esqueletos Gangue de Goblins Mago
Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Monge Gangue de Goblins
Mago Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Mago

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Monge
Gangue de Goblins Esqueletos
Gangue de Goblins Monge
Esqueletos Gangue de Goblins
Mago Esqueletos Gangue de Goblins Monge
Gangue de Goblins Esqueletos
Esqueletos Monge
Esqueletos Gangue de Goblins
Monge
Esqueletos Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Esqueletos Monge
Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge
Mago
Mago Monge
Mago
Mago
Monge Mago
Gangue de Goblins
Monge Mago
Monge Mago
Monge
Mago
Mago
Monge
Mago Monge
Mago Monge
Monge
Mago
Monge
Monge
Mago
Mago Monge
Mago Monge
Mago
Mago
Mago
Monge
Mago Monge
Gangue de Goblins
Mago Monge
Gangue de Goblins Mago
Mago
Monge
Gangue de Goblins
Monge

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