Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Mosqueteira Balão Mineiro
Zap
Esqueletos Canhão Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mosqueteira Balão Mineiro
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Balão
Veneno
Canhão Mosqueteira Balão
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira Balão
Foguete
Mosqueteira Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Entrega real Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Entrega real Golem de Gelo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo Flechas Canhão Entrega real Mineiro Mosqueteira Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Golem de Gelo Flechas Canhão

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Balão Mineiro
Canhão
Entrega real
Golem de Gelo
Mosqueteira Balão Mineiro
Mosqueteira
Golem de Gelo Balão Mineiro
Balão
Flechas Golem de Gelo Mineiro Mosqueteira
Mineiro
Balão Flechas Golem de Gelo Mosqueteira

Sinergia de defesa 7 7

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Entrega real Golem de Gelo
Flechas
Canhão Entrega real Golem de Gelo
Canhão
Esqueletos Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Flechas
Entrega real
Canhão Mosqueteira Esqueletos Flechas Golem de Gelo
Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira Esqueletos Flechas Entrega real
Mosqueteira
Esqueletos Canhão Entrega real Golem de Gelo Mineiro
Balão
Mineiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Canhão Entrega real Mosqueteira
Canhão Esqueletos Entrega real Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Flechas Entrega real
Flechas Entrega real Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Flechas Canhão Entrega real
Flechas Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Canhão Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Mineiro
Esqueletos Flechas Canhão Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Entrega real
Canhão Esqueletos Entrega real Mosqueteira
Flechas Canhão Entrega real
Canhão
Canhão Entrega real
Esqueletos Flechas Canhão Entrega real Mosqueteira
Flechas Canhão Entrega real Mosqueteira
Flechas Entrega real Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Flechas Canhão Entrega real Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Mineiro
Entrega real Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Canhão Entrega real Mosqueteira
Flechas Entrega real Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira
Entrega real Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira
Entrega real
Entrega real Esqueletos Golem de Gelo
Esqueletos Canhão Entrega real Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Entrega real
Entrega real Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira
Esqueletos Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Canhão Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo
Flechas Mineiro
Mosqueteira
Mineiro Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira Mineiro
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Mineiro
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo
Flechas Mineiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro
Mineiro Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro
Flechas
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mineiro Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro

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