Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Servos Bárbaros
Zap
Esqueletos Servos Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Bárbaros Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Servos Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Servos Veneno Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Servos Veneno

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Mago Elétrico Servos Gigante Real Veneno
Servos
Gigante Real Zap
Bárbaros
Gigante Real
Servos Veneno Zap Mago Elétrico
Torre Inferno
Veneno
Gigante Real Zap
Mago Elétrico
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Zap Servos Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Esqueletos Servos Bárbaros Torre Inferno Veneno
Servos
Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Torre Inferno
Mago Elétrico Esqueletos Zap Servos Veneno
Veneno
Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Esqueletos Servos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Zap Servos Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Servos Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Servos Mago Elétrico
Bárbaros Veneno
Esqueletos Zap Servos Mago Elétrico
Servos Torre Inferno Mago Elétrico Zap Veneno
Zap Bárbaros Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Servos
Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Servos Bárbaros Veneno Mago Elétrico Esqueletos Zap
Servos Torre Inferno Zap Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Zap Servos Mago Elétrico
Zap Servos Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Servos Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Zap Servos Bárbaros Mago Elétrico
Zap Veneno Servos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Servos Bárbaros Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap
Bárbaros Esqueletos Zap Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos
Veneno Esqueletos Zap Servos Mago Elétrico
Esqueletos Servos Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros
Zap Mago Elétrico Esqueletos Servos Bárbaros Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros
Servos Bárbaros Torre Inferno
Zap Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Esqueletos Torre Inferno
Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico Esqueletos Zap Servos Veneno
Servos Veneno Zap Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Servos
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno
Servos Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Servos
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno
Servos Veneno
Veneno
Zap Bárbaros Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico Servos Bárbaros
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Servos Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Elétrico

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