Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
O Tronco Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Executor
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Aríete de Batalha Executor O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Executor P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Flechas
P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Executor O Tronco Mago Elétrico
Executor
Esqueletos Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Flechas Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Executor O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Esqueletos Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Executor
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Esqueletos Flechas O Tronco
Flechas Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Executor O Tronco Mago Elétrico
Flechas Executor O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Executor P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Executor O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos Executor
Flechas Executor Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Esqueletos Executor P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Executor P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas Executor O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Executor Flechas O Tronco
Flechas Executor
Flechas Executor O Tronco
Flechas O Tronco Executor
Flechas O Tronco
Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas Executor
Executor O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Executor O Tronco
Flechas Executor O Tronco
Flechas
Flechas Executor O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Executor
Flechas O Tronco Executor Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Executor Mago Elétrico
Flechas O Tronco Executor
Flechas
Executor P.E.K.K.A
O Tronco Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Executor O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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