Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bebê Dragão Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bebê Dragão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Destruidores de Muros Mineiro Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro
Zap
Esqueletos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre de Bombas Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Bebê Dragão
Veneno
Torre de Bombas Fênix
Relâmpago
Torre de Bombas Bebê Dragão Fênix
Foguete
Torre de Bombas Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Bebê Dragão Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros O Tronco Tornado Mineiro Torre de Bombas Bebê Dragão Fênix

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Destruidores de Muros O Tronco Tornado

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Mineiro Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Tornado Destruidores de Muros Mineiro
O Tronco
Destruidores de Muros Tornado Mineiro
Mineiro
Destruidores de Muros Bebê Dragão O Tronco
Fênix

Sinergia de defesa 2 10

Esqueletos
Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco Fênix
Torre de Bombas
Tornado O Tronco Esqueletos Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Tornado
Torre de Bombas Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Esqueletos Torre de Bombas Tornado O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Tornado Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
O Tronco
Fênix
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos O Tronco Fênix
Torre de Bombas Tornado Esqueletos
Torre de Bombas Esqueletos Fênix
Torre de Bombas Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Torre de Bombas Bebê Dragão
Tornado Torre de Bombas Bebê Dragão Fênix
Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco Fênix
Esqueletos Torre de Bombas Tornado Fênix
Tornado Esqueletos Mineiro Fênix
Esqueletos Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão Fênix
Torre de Bombas Esqueletos O Tronco
Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Fênix
Torre de Bombas Tornado O Tronco
Torre de Bombas Esqueletos Tornado
Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Tornado Fênix
Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco Mineiro Fênix
Esqueletos Torre de Bombas O Tronco
Tornado O Tronco Fênix
Esqueletos Fênix
Esqueletos Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão
Esqueletos Torre de Bombas Fênix
Torre de Bombas Fênix
Esqueletos Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco Fênix
Esqueletos Fênix
Torre de Bombas Fênix
Tornado O Tronco Fênix
Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Bebê Dragão
Fênix Esqueletos Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco Fênix
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Tornado Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Tornado
Tornado
Mineiro Tornado O Tronco
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Tornado O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mineiro Tornado Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão
O Tronco Mineiro
O Tronco
Tornado Bebê Dragão
O Tronco
Mineiro Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Tornado
Tornado Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Tornado Bebê Dragão O Tronco Mineiro

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