Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Bruxa Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Fúria Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Fúria Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria
Príncipe Bola de Neve Bruxa
Fúria
Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos
Bruxa
Fúria Bola de Neve Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Fúria Bruxa
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Bola de Neve Bruxa

Sinergia de defesa 1 11

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Valquíria
Bola de Neve Bruxa Príncipe
Fúria
Exército de Esqueletos
Príncipe Dragão Infernal
Bruxa
Bola de Neve Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Dragão Infernal
Bola de Neve Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Dragão Infernal Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Dragão Infernal Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Neve Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Neve Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Neve Valquíria Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Príncipe
Bola de Neve Valquíria Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Dragão Infernal
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Bola de Neve
Valquíria Príncipe
Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa
Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe
Valquíria Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Bruxa
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Neve Bruxa
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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