Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Real Lápide Golem de Elixir Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Golem de Elixir
Bola de Neve
Goblins Dragões Esqueleto Lápide
Zap
Goblins Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Goblins Lápide Golem de Elixir Valquíria
O Tronco
Goblins Gigante Real Lápide Golem de Elixir
Terremoto
Lápide Golem de Elixir
Flechas
Goblins Dragões Esqueleto Lápide
Entrega real
Goblins Dragões Esqueleto Golem de Elixir Valquíria
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Lápide Golem de Elixir
Veneno
Dragões Esqueleto Lápide Golem de Elixir
Relâmpago
Dragões Esqueleto Lápide Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Golem de Elixir Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros Lápide Golem de Elixir Dragões Esqueleto Valquíria Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros Lápide

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real Valquíria
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Barril de Baábaros
Gigante Real
Barril de Baábaros Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto
Lápide
Golem de Elixir
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Valquíria
Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto
Barril de Baábaros
Gigante Real Bola de Neve Dragões Esqueleto Golem de Elixir

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Bola de Neve Dragões Esqueleto Lápide Barril de Baábaros
Bola de Neve
Goblins Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto
Barril de Baábaros Goblins Bola de Neve Lápide Valquíria
Gigante Real
Lápide
Goblins Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Golem de Elixir
Valquíria
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Goblins Bola de Neve Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Lápide Valquíria Barril de Baábaros
Goblins Dragões Esqueleto Lápide Valquíria
Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto Lápide Valquíria
Goblins Dragões Esqueleto Lápide Valquíria
Lápide Valquíria Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria
Bola de Neve Dragões Esqueleto Lápide
Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Goblins Lápide
Goblins Bola de Neve Valquíria Barril de Baábaros
Goblins Dragões Esqueleto Valquíria Bola de Neve Lápide Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Bola de Neve
Lápide Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria
Valquíria Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto Lápide Barril de Baábaros
Lápide
Bola de Neve
Goblins Dragões Esqueleto Lápide Valquíria
Lápide Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Bola de Neve Valquíria Barril de Baábaros Dragões Esqueleto Lápide
Dragões Esqueleto Valquíria Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Bola de Neve Lápide Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Lápide Goblins Valquíria
Valquíria Barril de Baábaros
Lápide Valquíria
Dragões Esqueleto Bola de Neve
Goblins Lápide Valquíria
Valquíria
Goblins Bola de Neve Dragões Esqueleto Lápide Valquíria Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Lápide
Lápide Valquíria
Bola de Neve Valquíria
Lápide Valquíria
Dragões Esqueleto Valquíria
Lápide Goblins Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Valquíria Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Bola de Neve
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Goblins Bola de Neve
Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Valquíria Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Barril de Baábaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Barril de Baábaros
Dragões Esqueleto Valquíria
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Barril de Baábaros

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