Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Três Mosqueteiras Mineiro Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Arqueiras Três Mosqueteiras Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Sparky
O Tronco
Arqueiras Três Mosqueteiras Sparky
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Mineiro Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras Sparky
Veneno
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Sparky
Foguete
Mago Três Mosqueteiras Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Gelo Mineiro Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Cavaleiro Mineiro Gelo Mago Sparky Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Cavaleiro Mineiro

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Arqueiras Três Mosqueteiras Mago Mineiro Sparky
Mago
Cavaleiro Fúria Mineiro Sparky
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Fúria Mineiro
Fúria
Sparky Mago Três Mosqueteiras
Gelo
Mineiro
Arqueiras Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Sparky
Sparky
Fúria Cavaleiro Mago Mineiro

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago
Cavaleiro Gelo
Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Fúria
Gelo
Mago Sparky
Mineiro
Sparky
Cavaleiro Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Sparky
Sparky Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Sparky Arqueiras Cavaleiro Gelo
Três Mosqueteiras Sparky Cavaleiro
Sparky
Gelo Arqueiras
Três Mosqueteiras Arqueiras Mago Gelo
Sparky
Três Mosqueteiras Sparky
Cavaleiro Arqueiras Mineiro Sparky
Arqueiras Cavaleiro Mago Gelo
Três Mosqueteiras Arqueiras Mago
Sparky Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Gelo
Mago Três Mosqueteiras Sparky Gelo
Sparky Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Gelo Sparky
Mago Três Mosqueteiras Sparky Cavaleiro
Arqueiras Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras
Mago Gelo Arqueiras Cavaleiro
Sparky Três Mosqueteiras
Mago Arqueiras Cavaleiro Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Sparky
Arqueiras Cavaleiro Mago Mineiro
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Três Mosqueteiras Sparky
Mago Arqueiras Três Mosqueteiras Gelo
Sparky Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Sparky
Gelo Cavaleiro Sparky
Três Mosqueteiras Sparky
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago Arqueiras Três Mosqueteiras Sparky
Sparky Arqueiras Cavaleiro Três Mosqueteiras Gelo
Arqueiras Mago Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo Sparky
Mineiro
Mineiro Sparky
Cavaleiro Gelo Sparky
Mago Sparky
Mago Gelo
Arqueiras Mago Sparky
Mago Gelo
Mineiro Mago
Três Mosqueteiras Sparky
Mineiro Cavaleiro Mago Sparky
Arqueiras Mago
Cavaleiro Três Mosqueteiras Mineiro Sparky
Gelo
Sparky
Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago Três Mosqueteiras Sparky
Três Mosqueteiras Gelo Sparky
Sparky
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago Mineiro
Sparky
Mago
Sparky
Gelo Mago Sparky
Mineiro Mago Sparky
Mago Mineiro Sparky
Mineiro Sparky
Arqueiras Mago Sparky
Mago Gelo
Sparky
Mago Mineiro Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Mago Sparky
Arqueiras Gelo
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras
Gelo
Mineiro Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Sparky
Mago
Sparky
Três Mosqueteiras Sparky
Gelo Sparky
Gelo Mineiro Sparky
Sparky
Mago Sparky

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