Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Gigante Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Sparky
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros
Zap
Morcegos Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Sparky
O Tronco
Bárbaros Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Valquíria Mago Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Sparky
Veneno
Morcegos Bárbaros Mago Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Sparky
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Foguete Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Foguete Gigante Elétrico Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Valquíria Bárbaros Mago Foguete Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Morcegos Flechas Valquíria Bárbaros

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Sparky
Flechas
Sparky
Bárbaros
Valquíria
Morcegos Mago Sparky
Mago
Valquíria Sparky
Foguete
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Foguete Sparky
Sparky
Flechas Morcegos Valquíria Mago Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Valquíria Sparky
Flechas
Bárbaros Valquíria Sparky
Bárbaros
Flechas
Valquíria
Morcegos Flechas Mago Sparky
Mago
Valquíria
Foguete
Gigante Elétrico
Sparky
Morcegos Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago Sparky
Bárbaros Sparky Morcegos Valquíria
Bárbaros Foguete Sparky Morcegos Valquíria
Bárbaros Sparky Morcegos Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria Foguete Sparky
Flechas Morcegos Valquíria
Morcegos Foguete Flechas Mago
Foguete Flechas Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Valquíria Sparky
Morcegos Bárbaros Valquíria Flechas Mago Gigante Elétrico
Flechas Morcegos Mago
Bárbaros Sparky Morcegos Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Sparky Morcegos Flechas Bárbaros
Bárbaros Sparky
Bárbaros Foguete Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros Mago Sparky Morcegos Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Morcegos Bárbaros Mago
Flechas Valquíria Mago Morcegos Bárbaros
Bárbaros Sparky
Valquíria Mago Morcegos Flechas Bárbaros Gigante Elétrico Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico Sparky
Flechas Valquíria Mago Foguete
Bárbaros Morcegos Valquíria Foguete Sparky
Valquíria Foguete Morcegos Bárbaros Sparky
Bárbaros Valquíria Sparky
Flechas Mago Foguete Gigante Elétrico Morcegos
Foguete Sparky Morcegos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Sparky
Foguete Morcegos Bárbaros Valquíria Sparky
Bárbaros Sparky
Morcegos Bárbaros Valquíria Sparky
Foguete Flechas Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico
Bárbaros Foguete Valquíria Mago Sparky
Mago Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros Gigante Elétrico Sparky Morcegos Valquíria Foguete
Morcegos Flechas Valquíria Bárbaros Mago Gigante Elétrico Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Foguete Sparky
Flechas
Foguete Flechas Sparky
Flechas Bárbaros Valquíria Foguete Sparky
Mago Foguete Flechas Valquíria Sparky
Flechas Mago Gigante Elétrico Morcegos Foguete
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago
Foguete Morcegos Sparky
Foguete Flechas Valquíria Mago Sparky
Flechas Mago Foguete
Foguete Sparky
Flechas Foguete
Flechas Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Foguete Sparky
Flechas Foguete Sparky
Morcegos Foguete Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Foguete Flechas Valquíria Mago Gigante Elétrico
Foguete Sparky
Foguete Flechas Mago
Foguete Sparky
Foguete Flechas Bárbaros
Flechas Gigante Elétrico Valquíria Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Foguete Flechas Sparky
Morcegos Flechas Mago Gigante Elétrico Sparky
Foguete Morcegos Mago Gigante Elétrico
Sparky
Flechas Mago Foguete Sparky
Foguete Flechas Sparky
Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Morcegos Bárbaros Foguete
Foguete Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago Foguete Sparky
Flechas Mago
Foguete Flechas Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Gigante Elétrico Morcegos Foguete Sparky
Morcegos Foguete
Foguete Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Mago Foguete Sparky

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