Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Destruidores de Muros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas Pequeno Príncipe Torre de Bombas Bárbaros de Elite Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante
Flechas
Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante
Bárbaros de Elite
Flechas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros
Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas
Destruidores de Muros
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Torre de Bombas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Flechas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante
Flechas Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Bárbaros de Elite
Torre de Bombas Espírito Elétrico Flechas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Torre de Bombas Bárbaros de Elite
Torre de Bombas Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Torre de Bombas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Flechas Espírito Elétrico Torre de Bombas Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Goblin Gigante
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Flechas Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Goblin Gigante
Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre de Bombas Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas Goblin Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite
Goblin Gigante Pequeno Príncipe

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