Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Goblin Gigante Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Gigante Esqueleto Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Pescador Pequeno Príncipe Tesla Bola de Fogo Bruxa Sombria Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Pescador Pequeno Príncipe Tesla

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador
Tesla
Bola de Fogo
Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Goblin Gigante
Bola de Fogo Arqueiras Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Pescador
Arqueiras Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 9

Arqueiras
Tesla Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador
Tesla
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Goblin Gigante Tesla Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pequeno Príncipe
Goblin Gigante
Bola de Fogo Arqueiras
Pescador
Arqueiras
Bruxa Sombria
Tesla
Pequeno Príncipe
Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo Goblin Gigante
Tesla Pescador Bruxa Sombria
Tesla Pescador Arqueiras Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Pescador
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Bruxa Sombria
Tesla Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Tesla Pescador Bruxa Sombria
Arqueiras Tesla Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria
Tesla Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Tesla Bruxa Sombria
Tesla
Tesla Bola de Fogo Pescador
Tesla Bola de Fogo Pescador Bruxa Sombria
Tesla Bola de Fogo Arqueiras Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pescador Pequeno Príncipe
Tesla Pescador
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Pescador
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador
Gigante Esqueleto Tesla Bola de Fogo Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Tesla Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Goblin Gigante
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Tesla Goblin Gigante Pescador
Gigante Esqueleto Bola de Fogo
Tesla Goblin Gigante
Tesla Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Tesla Bola de Fogo Goblin Gigante Bruxa Sombria
Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblin Gigante
Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pescador Bruxa Sombria
Arqueiras Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Pescador
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Bola de Fogo

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