Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Balão Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Rei Esqueleto
Bola de Neve
Guardas Balão Rei Esqueleto
Zap
Guardas Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Tesla Guardas Mago de Gelo Rei Esqueleto
O Tronco
Guardas Rei Esqueleto
Terremoto
Tesla Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Guardas Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Guardas Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Mago de Gelo Tesla Rei Esqueleto Balão Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Guardas Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Relâmpago Mega Cavaleiro
Tesla
Guardas
Balão
Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Balão
Mega Cavaleiro
Flechas Balão
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Relâmpago Mago de Gelo
Tesla
Flechas Guardas
Guardas
Tesla Mago de Gelo
Balão
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Flechas Guardas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Flechas Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla
Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo
Tesla Guardas Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Guardas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Relâmpago Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mago de Gelo Rei Esqueleto
Guardas Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Guardas Mago de Gelo Flechas Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Tesla Mago de Gelo
Tesla Mega Cavaleiro Guardas Relâmpago Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Flechas Tesla Guardas Rei Esqueleto
Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Tesla Relâmpago Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Flechas Tesla Guardas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Flechas Tesla Guardas
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla Relâmpago Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Relâmpago
Guardas Relâmpago Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Mago de Gelo
Guardas Tesla Relâmpago Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Tesla
Relâmpago Mega Cavaleiro
Tesla Guardas
Mega Cavaleiro Tesla Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Tesla Guardas Rei Esqueleto
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Guardas Relâmpago Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Tesla Mago de Gelo Rei Esqueleto
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago Rei Esqueleto
Relâmpago Flechas
Mega Cavaleiro
Guardas Relâmpago Rei Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro

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