Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Tesla Gigante Real Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Servos
Zap
Goblins Bombardeiro Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Bombardeiro Gigante Real
Terremoto
Bombardeiro Tesla
Flechas
Goblins Bombardeiro Servos
Entrega real
Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Tesla Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Servos Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos Mago de Gelo Tesla Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Bombardeiro
Gigante Real Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Servos Bombardeiro Mago de Gelo
Servos
Cavaleiro Gigante Real Bombardeiro
Tesla
Gigante Real
Bombardeiro Servos Mago de Gelo Goblins Foguete
Foguete
Gigante Real
Mago de Gelo
Gigante Real Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 7

Goblins
Bombardeiro Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Bombardeiro
Cavaleiro Goblins Tesla
Cavaleiro
Bombardeiro Servos Tesla Mago de Gelo Goblins
Servos
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Tesla
Cavaleiro Goblins Bombardeiro Servos
Gigante Real
Foguete
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Cavaleiro Servos Tesla
Goblins Cavaleiro Servos Tesla Mago de Gelo
Tesla Foguete Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos Mago de Gelo
Tesla Goblins Cavaleiro Servos Mago de Gelo
Bombardeiro Foguete
Goblins Bombardeiro Servos Tesla Mago de Gelo
Servos Tesla Foguete Mago de Gelo
Foguete Tesla
Tesla Goblins Servos Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Bombardeiro Tesla Mago de Gelo
Goblins Servos Mago de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Tesla
Servos Tesla Mago de Gelo
Tesla Bombardeiro Cavaleiro Servos Foguete Mago de Gelo
Bombardeiro Foguete Goblins Servos Tesla
Cavaleiro Tesla
Foguete Tesla
Tesla Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos
Tesla Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos Mago de Gelo
Bombardeiro Cavaleiro Servos Tesla Mago de Gelo
Tesla
Bombardeiro Goblins Cavaleiro Servos Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Tesla
Bombardeiro Cavaleiro Tesla Foguete
Goblins Cavaleiro Servos Foguete
Foguete Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Foguete Servos Tesla Mago de Gelo
Foguete Goblins Cavaleiro Servos Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla
Foguete Goblins Cavaleiro Servos
Tesla
Cavaleiro Servos Tesla
Foguete
Foguete Cavaleiro Tesla
Bombardeiro Tesla
Tesla Goblins Bombardeiro Cavaleiro Servos Foguete
Servos Bombardeiro Tesla Mago de Gelo
Bombardeiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Mago de Gelo
Foguete
Cavaleiro Foguete
Bombardeiro Foguete
Servos Foguete Mago de Gelo
Bombardeiro
Mago de Gelo
Foguete Goblins Servos
Foguete Cavaleiro
Foguete
Foguete Cavaleiro
Servos Foguete
Foguete Bombardeiro
Foguete
Foguete
Bombardeiro Servos Foguete
Foguete Bombardeiro
Foguete Bombardeiro
Foguete Servos
Foguete
Foguete
Foguete
Bombardeiro Mago de Gelo
Mago de Gelo
Foguete
Mago de Gelo
Foguete Servos
Bombardeiro Foguete
Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Mago de Gelo
Cavaleiro Foguete
Bombardeiro
Foguete
Servos Foguete
Foguete
Foguete
Foguete

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