Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Príncipe P.E.K.K.A Bruxa Mãe Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe
Bola de Neve
Guardas
Zap
Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Tesla Guardas
O Tronco
Guardas Príncipe
Terremoto
Tesla Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas Príncipe P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Bruxa Mãe
Veneno
Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Príncipe Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Foguete
Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Príncipe P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Tesla Bruxa Mãe Príncipe Rainha Arqueira Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Guardas Tesla Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Relâmpago Bruxa Mãe
Tesla
Guardas
Príncipe
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Flechas Príncipe
P.E.K.K.A
Flechas Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Bruxa Mãe
Flechas P.E.K.K.A
Rainha Arqueira
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Tesla Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Tesla
Flechas Guardas Príncipe Bruxa Mãe
Guardas
Tesla Príncipe Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Príncipe
Flechas Tesla Guardas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Bruxa Mãe
Flechas Tesla Guardas
Rainha Arqueira
Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla
P.E.K.K.A Tesla Príncipe
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Relâmpago
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Guardas
Relâmpago Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Tesla Guardas Bruxa Mãe
Tesla Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Príncipe Rainha Arqueira
Guardas Tesla Príncipe
Guardas Bruxa Mãe Flechas Tesla
Flechas Tesla
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Guardas Relâmpago
Flechas Tesla Guardas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Príncipe
Tesla Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Tesla Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Tesla Guardas Príncipe
Flechas Tesla Guardas Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Tesla Príncipe
Flechas Tesla Guardas Príncipe P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Tesla Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Tesla Príncipe Relâmpago
Guardas P.E.K.K.A Príncipe Relâmpago
Guardas Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Guardas Príncipe
Flechas Bruxa Mãe Tesla
Guardas Príncipe P.E.K.K.A Tesla Relâmpago
P.E.K.K.A Tesla Príncipe
Relâmpago P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Tesla Guardas
P.E.K.K.A Tesla Guardas Príncipe
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Guardas Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Tesla Guardas
Tesla
Tesla Guardas Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Flechas Tesla P.E.K.K.A Bruxa Mãe Rainha Arqueira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Guardas Príncipe
Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas Príncipe
Relâmpago Flechas Príncipe
Relâmpago Flechas Rainha Arqueira
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Príncipe
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Príncipe
Relâmpago Flechas Bruxa Mãe
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Flechas
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas Príncipe
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa Mãe
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas Príncipe
Relâmpago Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Relâmpago Príncipe
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas Rainha Arqueira
Príncipe P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Guardas Relâmpago Rainha Arqueira
Relâmpago Rainha Arqueira
Relâmpago Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe P.E.K.K.A
Relâmpago

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