Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Tesla Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Tesla Mago Príncipe Sparky
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Tesla Horda de Servos Mago Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Exército de Esqueletos Tesla Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky Príncipe Gigante Esqueleto
Tesla
Horda de Servos
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Tesla Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Tesla
Flechas Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos
Sparky
Mago
Tesla Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Tesla Mago Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe
Flechas Tesla Mago Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Sparky
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Horda de Servos Mago Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Tesla Príncipe
Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Gigante Esqueleto
Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Tesla
Tesla Horda de Servos Flechas Mago
Flechas Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Horda de Servos Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Tesla Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Tesla Mago Gigante Esqueleto
Flechas Tesla Horda de Servos Mago
Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mago Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Sparky Flechas Tesla Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Sparky Tesla Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tesla Príncipe Sparky
Tesla Horda de Servos Mago Sparky Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Tesla Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Tesla Gigante Esqueleto
Sparky Tesla Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Flechas Tesla Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tesla Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Flechas Mago Tesla Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Tesla Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Tesla Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Mago Sparky
Mago Tesla Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Tesla Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Tesla Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Flechas
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Mago Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos Príncipe Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Príncipe Sparky
Flechas Mago
Sparky
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Sparky
Horda de Servos Sparky
Flechas Mago Príncipe Sparky
Flechas Mago
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago
Príncipe Sparky
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Sparky
Horda de Servos
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Príncipe Sparky
Flechas Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mago Príncipe Sparky
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Horda de Servos Príncipe Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky

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