Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Balão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Mago Elétrico Balão Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Balão Gigante Esqueleto
Valquíria
Balão Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete
Exército de Esqueletos
Gelo
Balão
Balão
Valquíria Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 10

Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Foguete
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Balão
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Foguete Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Foguete
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Foguete Mago Elétrico
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Foguete Gelo Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Foguete Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Gelo
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Elétrico
Foguete Pirotécnica Valquíria
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete
Foguete
Pirotécnica Gelo Valquíria
Pirotécnica Mago Elétrico
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Foguete
Foguete Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica
Mago Elétrico Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Foguete Pirotécnica Mago Elétrico
Gelo
Pirotécnica Valquíria Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica
Foguete Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete

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