Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Valquíria Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe
Bola de Neve
Canhão Guardas
Zap
Canhão Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Jaula de goblim Valquíria Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Jaula de goblim Guardas Príncipe
Terremoto
Canhão Jaula de goblim Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Jaula de goblim Valquíria Guardas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Jaula de goblim Mago Elétrico
Veneno
Canhão Jaula de goblim Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Jaula de goblim Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Guardas Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Canhão Guardas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Príncipe
Canhão
Bola de Fogo
Flechas Mago Elétrico
Jaula de goblim
Valquíria
Príncipe Mago Elétrico
Guardas
Príncipe
Valquíria Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 0 20

Flechas
Canhão Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Canhão
Flechas Bola de Fogo Valquíria Guardas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Flechas Canhão Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico
Jaula de goblim
Bola de Fogo Guardas Príncipe Mago Elétrico
Valquíria
Flechas Canhão Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Guardas
Canhão Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Canhão Jaula de goblim Valquíria Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Guardas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Príncipe Valquíria Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Príncipe Valquíria Guardas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Flechas Bola de Fogo Canhão Valquíria Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim
Flechas Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Príncipe
Guardas Canhão Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mago Elétrico Flechas Canhão Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Príncipe Bola de Fogo Valquíria Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Flechas Canhão Jaula de goblim Guardas Príncipe Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Flechas Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Flechas Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Guardas Príncipe Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Valquíria Canhão Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Flechas Canhão Bola de Fogo Guardas Príncipe Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Bola de Fogo Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Valquíria Príncipe
Guardas Jaula de goblim Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Guardas Príncipe Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Canhão Jaula de goblim Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Guardas Príncipe Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico
Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Jaula de goblim Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Canhão Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Guardas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Guardas
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria
Guardas Mago Elétrico Bola de Fogo Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Flechas Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Valquíria Guardas
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Guardas Príncipe
Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo
Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas Príncipe
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Guardas Príncipe
Bola de Fogo Flechas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo

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